ប្រណីត Acrylic ភ្ជាប់ 4 ហ្គេមគឺជាចុងក្រោយនៅក្នុងឈុតហ្គេមទំនើប។ ទទួលបានហ្គេមរបស់អ្នកនៅលើជាមួយក្រុមគ្រួសារនេះភាពសប្បាយរីករាយ 4 ក្នុងការប្រកួតជួរដេក។ ហ្គេមលូស៊ីដប្រណីតនេះមានក្រាស់អាគ្រីលីកក្រាស់ហើយបំណែកលេងគឺជាពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួនពីររបស់លូស៊ីត។ ល្បែងនេះគឺជាអំណោយដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់គ្រួសារនិងមិត្តភក្តិ។
ភាពសោកសៅនៃល្បែងក្តារបួនដែលមានការរចនាថ្មីរលោង។ ដូច្នេះទាន់សម័យវាដើរតួជាវត្ថុនៃសិល្បៈនៅពេលហ្គេមចប់។
យើងគាំទ្រទំហំផ្ទាល់ខ្លួននៃហ្គេមភ្ជាប់ 4 ហ្គេមឱ្យសមនឹងតម្រូវការនិងចំណូលចិត្តរបស់អ្នក។ យើងយល់ថាចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់មនុស្សគ្រប់រូបអាចខុសគ្នាដូច្នេះយើងផ្តល់ជូននូវជម្រើសសមីការផ្ទាល់ខ្លួន។
យើងអាចប្តូរតាមបំណងក្រឡាចត្រង្គនិងបំណែករបស់អ្នកត្រួតពិនិត្យតាមពណ៌ផ្សេងៗគ្នាយោងទៅតាមតម្រូវការរបស់អ្នក។ ធ្វើឱ្យក្រឡាចត្រង្គទាក់ទងនឹងក្រុមហ៊ុនឬយីហោរបស់អ្នកដោយប្តូរពណ៌។
ប្ដូរតាមបំណងប្រអប់កំពូលរបស់អ្នកដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នកឬអង្គការរបស់អង្គការរបស់អ្នក។ ប្រអប់ខាងក្រោមមួយបង្ហាញពីហ្គេមរបស់អ្នកហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតសារផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
Jayi គឺមានសុភមង្គលច្រើនជាងការគាំទ្រការតភ្ជាប់តាមការប្តូរតាមបំណងចំនួន 4 ប្រកួតដែលត្រូវនឹងតម្រូវការពិសេសរបស់អ្នកនិងចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន។ យើងយល់ថាតម្រូវការហ្គេមរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នាគឺខុសគ្នាដូច្នេះយើងផ្តល់ជូននូវជម្រើសប្តូរតាមបំណងដែលអាចបត់បែនបានដូច្នេះអ្នកអាចទទួលបានហ្គេមភ្ជាប់ដែលមានតែមួយគត់។
សូមឱ្យយើងដឹងពីតម្រូវការនិងគំនិតនៃការប្តូរតាមបំណងរបស់អ្នកហើយយើងនឹងរីករាយផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសេវាកម្មនៃការប្តូរតាមបំណង 4 ហ្គេមនិងធានាថាអ្នកទទួលបានហ្គេមពិសេសមួយដែលសមនឹងរបៀបរស់នៅនិងចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។
ក្រុមហ៊ុន Huizhou Jayiii acryi acryiic គឺជាក្រុមហ៊ុនផលិត Acrylic ដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈជំនាញអភិវឌ្ឍន៍ការផលិតការផលិតនិងសេវាកម្ម។ បន្ថែមលើផ្ទៃដីជាង 10.000 ម៉ែត្រការ៉េនៃតំបន់ផលិតកម្មនិងអ្នកបច្ចេកទេសអាជីពជាង 100 នាក់។ យើងត្រូវបានបំពាក់ដោយគ្រឿងបរិក្ខារថ្មីរបស់ម៉ាកថ្មីនិងទំនើបជាង 80 រួមមានការកាត់ស៊ីអេសស៊ីកាត់ឡាស៊ែរការឆ្លាក់ឡាស៊ែរការកិនកំដៅខ្សែក្រវាត់ខ្សាច់ផ្លុំនិងការបោះពុម្ពលើកញ្ចក់។ ល។
Jayi បានឆ្លងកាត់វិញ្ញាបនប័ត្រ ISO9001, BSCI, BSCI និង SEDEX និងការធ្វើសវនកម្មរបស់ភាគីទីបីប្រចាំឆ្នាំរបស់អតិថិជនបរទេសធំ ៗ ជាច្រើន (TUV, UL, OMGA របស់វា) ។
កាតាឡុកល្បែងក្តារអាគ្រីលីក
អ្នកលេងទាំងពីរចាប់ផ្តើមជាមួយ21 បំណែកដូចគ្នាបេះបិទហើយអ្នកលេងទីមួយដែលទទួលបានខ្សែបន្ទាត់បួនដែលបានតភ្ជាប់គ្នាឈ្នះការប្រកួត។ ប្រសិនបើបុរសទាំង 42 នាក់ត្រូវបានលេងហើយគ្មាននរណាម្នាក់បានដាក់បួនបំណែកមួយជួរជាប់គ្នាទេការប្រកួតនេះត្រូវបានអូសទាញ។
រង្វាស់មួយនៃភាពស្មុគស្មាញនៃល្បែងតភ្ជាប់បួនគឺជាចំនួនទីតាំងនៃទីតាំងក្តារហ្គេមដែលអាចធ្វើបាន។ សម្រាប់បុរាណតភ្ជាប់បួនលេងនៅលើបណ្តាញក្រឡាចត្រង្គដែលមានទំហំ 7 ជួរឈរ 6- ជួរខ្ពស់មាន4.531.985.292.192 មុខតំណែងសម្រាប់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលទាំងអស់ដែលមានប្រជាជន 0 ទៅ 42 បំណែក។
គោលបំណងនៃល្បែងគឺក្លាយជាដំបូងដើម្បីបង្កើតបន្ទាត់ផ្ដេកបញ្ឈរឬបន្ទាត់អង្កត់ទ្រូងនៃថូខឹនផ្ទាល់ខ្លួនរបស់មនុស្សបួននាក់។ភ្ជាប់បួនគឺជាហ្គេមដែលបានដោះស្រាយ។ អ្នកលេងទីមួយតែងតែអាចឈ្នះបានដោយលេងចលនាត្រឹមត្រូវ។
ល្បែងនេះត្រូវបានលក់ជាលើកដំបូងក្រោមការតភ្ជាប់ទី 4 របស់មីនីថលដោយនៅខែកុម្ភៈឆ្នាំ 1974.
ល្បែងនេះត្រូវបានចាត់ទុកថា "លើស"នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់គ្រប់គ្រងដើម្បីទទួលបាន 4 នៃឌីសពណ៌របស់ពួកគេ 4 ក្នុងជួរដេកតាមអង្កត់ទ្រូងផ្ដេកឬបញ្ឈរ.
ភ្ជាប់ -4 គឺហ្គេមពីរអ្នកលេងពីរនាក់ដែលអ្នកលេងជំនួសដាក់បំណែកនៅលើក្តារបញ្ឈរ 7 ជួរឈរឆ្លងកាត់និង 6 ជួរខ្ពស់។
យុទ្ធសាស្រ្តឈ្នះសម្រាប់ការតភ្ជាប់ 4
ទស្សន៍ទាយចលនារបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក។
រក្សាមុខតំណែងរបស់អ្នកនៅកណ្តាល។
រក្សាភ្នែកចេញសម្រាប់កន្លែងបញ្ចប់ហ្គេម។
កុំលេងដោយផ្ទាល់នៅខាងក្រោមទំហំហ្គេមបញ្ចប់។
ប្រើការគំរាមកំហែងសមនៅពេលណាដែលអាចធ្វើទៅបាន។
បង្កើតការបង្កើត '7' ។